《巫师3重制版》光追性能实测:RTX 5090在1080p下仅跑62帧
2026-09-29 18:27:52
9月29日消息,据Hardware Unboxed的实际测试,<strong>巫师3重制版开启光线追踪后性能瓶颈严重</strong>。RTX 5090在1080p下平均仅<strong>62帧</strong>,而且这是在开启<strong>DLSS质量档</strong>的情况下。
更离谱的是,RTX 5080跑出了完全相同的62帧,RTX 5070 Ti也只差1帧,三张不同定位的显卡被锁在同一个水平线上,显然不是算力不够,而是游戏本身存在瓶颈。

RTX 5090在4K下开启DLSS性能档也只有59帧,和1080p的差距极小,测试使用的是锐龙7 9800X3D,CPU负载仅35%左右,没有核心跑满,说明瓶颈不在CPU端。
测试场景选在诺维格瑞的繁忙区域,离开该区域后帧率会升到80帧左右,但即便如此RTX 5080仍然和5090跑出相同帧率,瓶颈依旧存在,Hardware Unboxed认为未来通过驱动和游戏优化可能还有提升空间。
性能翻车之外,光线追踪的画质表现也不理想,Hardware Unboxed直言“光线追踪在这个游戏中非常令人失望,有些地方甚至看着很糟”。

与标准RT Ultra模式相比,光线追踪下的画面偏暖,红橙色调偏重,整体偏洗白过曝,也就是说,花了更多性能代价,换来的画质可能更差。
NVIDIA显卡至少还能跑,AMD这边更惨,RX 9070 XT在1080p下仅43帧,4K下直接跌到23帧,使用的是同级别FSR超分辨率。在标准中等预设下,AMD显卡还遇到了150帧的异常上限,NVIDIA显卡则不受限制。

Hardware Unboxed认为Medium预设是画质和性能的最佳平衡点,2K分辨率下Intel Arc B580能跑102帧,RTX 5060跑85帧,RX 9060 XT 8GB跑121帧。

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